indienova.com/steam/game/2425740
但是,中国改革开放是80年代,在20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……这段历史的影响是,中国市场的战棋游戏错过了玩法的理论发展期。 直接进入了“市场应用”阶段。……战棋游戏难以像回合制RPG或者开放世界动作游戏那样,稳稳地扎根于中国,变成符合中国内地国情的游戏品类
indienova.com/steam/game/1574310
阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们是想要联系鬼魂吗?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭
indienova.com/steam/game/1589890
請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處理,享受一個更易玩的經營作品。……,所以為了增加店舖的生意額,廣告費是必可或缺的
indienova.com/game/monster-hunter
玩家在游戏中要扮演职称为猎人的角色,使用比自己身形更巨大的武器,接受各种类型的讨伐任务并收集各种素材。……需要注意的是玩家角色并无“等级”的设计,全赖玩家自身技术精进。……怪物猎人系列的主题是狩猎
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
或许中国有真正的游戏方面的天才,至今未见,但我也在期待。 我们说回上一篇曾讲过的游戏节奏。……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导
indienova.com/steam/game/1291230
最后的战争即将来临!基于半转的策略:回合制变得更加快速和上瘾!……你认为玩起来会更容易吗? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!……即使是新的敌人和游戏模式!
indienova.com/u/returnds/blogread/33463
长话短说,我得出的结论是中国文化存在着两个文化的支柱,其中之一是华夏——我们的传统文化。……对这些题材设定的老调重弹,修仙和武侠一遍又一遍的重复我是真的绝望了。修仙就是中国吗?武侠就是中国吗?……这种想象难道不同样让人着迷吗?
indienova.com/game/battle-bolts
Battle Bolts 是一款最多 4 名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合制战略游戏!……- 因为它们可能是致命的。……◎ 棋盘游戏 – 还记得在星球大战 4 中它们在千年鹰号上玩的全息国际象棋游戏吗?
indienova.com/game/gujian-3
《古剑奇谭三》参考大量中国传统文化元素,并将古典艺术渗透入游戏设定中,加入大胆而丰富的想象,使游戏宛如一卷……---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一定程度时
版本:Early Access
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